Ми використовуємо файли cookie для нашого веб-сайту.Продовжуючи перегляд сайту, ви погоджуєтеся з використанням нами файлів cookie.

Головна Блог Новини Google Maps Platform: Функції карт на основі WebGL тепер загальнодоступні

Google Maps Platform: Функції карт на основі WebGL тепер загальнодоступні

На минулорічному Google I/O наша команда оголосила про вихід набору нових функцій карт на базі WebGL для Maps JavaScript API. Ці функції дають вам безпрецедентний контроль над векторною базовою картою в рамках параметрів налаштування та стилю, доступних у стилі хмарних карт . Перегляньте нашу демонстрацію , щоб дізнатися більше про ці функції. Вони включають:

  • Нахил і обертання , що дозволяє вам і вашим користувачам переміщати карту в трьох вимірах
  • Move Camera , що дає вам можливість керувати перспективою точки огляду, а також створювати плавну анімацію камери
  • Перегляд WebGL Overlay View , який відкриває прямі підключення до життєвого циклу контексту візуалізації WebGL на карті, тож ви можете відтворювати 2D- і 3D-об’єкти безпосередньо на карті з глибиною та оклюзією.

Функції карт на базі WebGL стали можливими завдяки власним API WebGL, які підтримуються в усіх сучасних браузерах, що дає доступ до потужності візуалізації графічного процесора пристрою. Це означає, що ви можете створювати ефективні, красиві карти, яких раніше не було можливо за допомогою Maps Javascript API.

Дякуємо всім розробникам, які випробували функції карт на основі WebGL на етапі попереднього перегляду. Ваші відгуки, звіти про помилки та тестування були значною частиною шляху від попереднього перегляду до випуску GA сьогодні.

Що нового

Щоб зробити WebGL Overlay View готовим до GA, ми внесли деякі еволюції API та додаткові вдосконалення внутрішнього рендерера, зокрема оновили векторну карту для використання контексту рендерингу WebGL 2.0, пропонуючи додаткові розширення як частину основної бібліотеки, швидший реальний – рендеринг часу, нові графічні функції та зменшене споживання відеопам’яті. 

Випадки використання

Оскільки минулого року ми запустили ці функції в попередній версії, ми були раді побачити, що ви створили. 

Від використання deck.gl і WebGL Overlay View для створення 2D і 3D візуалізацій великих наборів геопросторових даних :

Щоб створити програмне забезпечення для відображення даних корпоративного рівня, як-от CARTO Builder, яке спрощує інтеграцію великих наборів геопросторових даних, отриманих із BigQuery :

Щоб показати, як цифрових близнюків можна використовувати для цифрового аналізу та сценаріїв перед тим, як їх перевірити в реальному світі:

Це лише невелика частина потужних варіантів використання, які розблоковують функції карти на базі WebGL. Щоб переглянути ці демонстрації та багато іншого, відвідайте нашу демонстраційну галерею .  

Розпочати

Щоб отримати докладний список змін у випуску GA, а також дізнатися більше про функції карт на базі WebGL і про те, як їх використовувати з бібліотеками з відкритим вихідним кодом, такими як deck.gl і threejs.org , перегляньте документацію та нашу WebGL codelab .

Щасливого 3D-картографування!

Щоб дізнатися більше про платформу Google Maps, відвідайте наш веб-сайт .

Бажаєте проконсультуватися чи спробувати щось з сервісів Google? Надсилайте свої запити на info@wiseit.com.ua або залиште повідомлення у чаті на сайті wiseit.com.ua – ми обов’язково зв’яжемось!